Pikachu Volleyball Clone

BEACH VOLLEYBALL

Un remake HD, fatto da un fan, del classico gioco di beach volley con due Pikachu. Gioca subito nel browser o scaricalo per:

Linux, Windows e Android

E in più, versioni indipendenti per:

Sega Mega Drive e NES

Pikachu
scorri ▼

Gioca ora

Clicca sul gioco per iniziare. Tasti: G1 D/G/R/F/Z, G2 frecce + Invio. Apri a pagina intera

Perché esiste

Pikachu Volleyball è uno dei miei giochi preferiti ai tempi del liceo, ci giocavo dopo la scuola, così ho deciso di farne un remake. È lo stesso volley veloce e semplice, ridisegnato ad alta risoluzione e scritto in Rust, poi ridotto a 8 e 16 bit per le console di quell'epoca. Per lavorare al gioco mi sono aiutato con strumenti di IA.

La fisica e l'avversario controllato dal computer seguono la logica del gioco originale, quindi la palla si comporta come la ricordi. Scegli 1 giocatore contro il computer o 2 giocatori sullo stesso dispositivo. Vince chi arriva per primo a 15 punti.

  • 1 o 2 giocatori
  • Logica dell'originale
  • Gratis
  • Open source

Scegli la tua piattaforma

Ultima versione: …  ·  i pulsanti puntano sempre ai file più recenti.

Partita su Linux
Partita nella finestra di Linux (grafica HD).

Linux

  • AppImage per x86-64 e ARM64; rendila eseguibile e avviala.
  • Richiede glibc 2.34+ e le librerie di sistema ALSA, X11 e OpenGL/EGL. Niente FUSE? Avvia con APPIMAGE_EXTRACT_AND_RUN=1.
  • Tastiera, gamepad e touchscreen. Giocatore 1: D G R F Z, giocatore 2: frecce + Invio. F11 attiva lo schermo intero. I tasti sono configurabili.
Partita su Windows
La versione Windows usa lo stesso renderer di quella Linux.

Windows

  • Scarica lo ZIP, estrailo e avvia pikachu-volleyball.exe. Nessuna installazione necessaria.
  • Gamepad XInput (compatibili Xbox) e tastiera, stessi controlli di Linux.
  • Eseguibile non firmato: Windows SmartScreen potrebbe chiedere conferma.
Partita su Android
Schermo intero in orizzontale su Android, stesso renderer HD.

Android

  • APK autonomo per ARM64 e ARMv7, Android 5.0 o successivo. Non è su Google Play: installa il file direttamente.
  • Controlli fluttuanti invisibili: trascina per muoverti, trascina verso l'alto per saltare, tocca l'altra metà dello schermo per colpire o tuffarti. Modalità per destrimani e mancini.
  • Un gamepad collegato viene rilevato automaticamente.
Sega Mega Drive
Edizione Sega Mega Drive / Genesis, catturata in un emulatore.

Sega Mega Drive / Genesis

  • Un port indipendente scritto in C con SGDK. ROM standard da 4 MiB: senza mapper né RAM di salvataggio.
  • Musica MIDI originale suonata su YM2612 e PSG; grafica pixel art rifatta per 320×224.
  • Tasti direzionali: movimento, salto (su) e mira (giù); B colpisce o si tuffa; Start mette in pausa.
NES
Edizione Nintendo NES, catturata in un emulatore.

Nintendo Entertainment System (NES)

  • Un port indipendente in C e assembly 6502 (cartuccia MMC3). NTSC e PAL rilevati automaticamente.
  • Giocatori da 32×32 e palla da 24×24, il massimo consentito dal limite di otto sprite per riga; musica originale arrangiata per l'APU e voci come campioni DPCM.
  • Croce direzionale: movimento, A o B colpisce o si tuffa; Start mette in pausa. Secondo pad per il secondo giocatore.

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È gratis e nasce nel mio tempo libero. Se ti ha riportato alla mente dei ricordi (o ti sei semplicemente divertito), un caffè è un bel modo per dire grazie — e il codice sorgente è su GitHub se vuoi dare un'occhiata, fare un fork o correggere qualcosa.